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开发游戏最好是用游戏引擎来做,推荐Unity3D引擎,这个引擎学习起来比较简单,而且容易上手。游戏引擎里面可以编辑你游戏的场景啊,人物啊,反正你游戏里需要的东西都得放在引擎的场景里。然后是学习写脚本。写脚本其实就是编程。比如你要按键盘的方向键控制游戏里的角色行走,那就必须通过写脚本。所以脚本就是游戏的逻辑。我建议你去学习C语言编程,Unity3D一般都是用这个语言编程。
文案策划主要还是负责文案这方面的工作,对于很多有创意,脑洞大开的朋友们是非常适合这个岗位的。负责编写游戏的故事,背景、过场动画,游戏内人物对话、甚至包括游戏提示和菜单文字。这个岗位适合有一定文学功底的学生,门槛较低,一般游戏设计专业的毕业生都有能力独立完成由内容的小游戏,对写作有兴趣的同学可以尝试这个岗位。
我对此问题的看法是,手机游戏更好。 多年来,PC游戏玩家一直在下降,但是仍然有很多玩家。 编辑已经了解了该游戏公司的年度报告。 手机游戏的收入完全大于PC游戏的收入。 对于想要学习游戏设计的学生,他们应该像手机游戏开发一样学习。 毕竟,这符合市场趋势。 移动终端和PC的学习内容可能不同。 您必须考虑自己的学习方向。
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